About

ARGO Develops
「アルゴ デベロップス」

[ Profile ]

ミナミカタ セイイチロウ
九州芸術工科大学(現・九州大学)
画像設計学科卒業
福岡市を拠点に活動するフリーランスエンジニアです。
Perl、CGI等のウェブプログラミングに始まり、
Macromedia Director等による
CD-ROMコンテンツを経てFlash Action Script2.0~3.0を使った
ウェブアプリコンテンツや設置型コンテンツの制作に多く携わりました。
Flashの衰退に伴い、現在はHTML5/JS等を使用するウェブアプリの開発や
Unityを使ったサイネージコンテンツや展示系コンテンツ
PHP開発、CMSカスタマイズ等幅広く行っております。

[ 主な業務内容 ]

ウェブサイトの企画・設計・制作全般
サイネージ・設置型コンテンツ・ゲーム等制作

[ 可能案件 ]

ウェブサイト制作全般
企画立案・提案(プレゼンテーション)
UI・UX設計
デザイン・イラストレーション全般(※)
ライティング(※)/写真撮影(※)
フロントエンドエンジニアリング
HTMLコーディング(レスポンシブ対応可)
CSS(CSS3)/JavaScript実装
three.js等を使用したWebGL開発
バックエンドエンジニアリング
Perl/PHP
CMS(Wordpress,baserCMS等)実装、カスタマイズ
ECシステム(EC-cube等)構築
据え置き型コンテンツ・ゲーム制作
Unity,Flash(AIR)等を使用したコンテンツ等
3Dモデリング・グラフィック制作(※)
(※)は外部ブレーンに委託して共同制作する場合があります。

Woks

  • 私個人が運営しているパノラマ撮影サービスのサイトです。
    新規立ち上げ/企画・運営/デザイン/コーディング/CMS導入・カスタマイズ
    展示コンテンツ
    2012
  • リニューアル/企画/デザイン/コーディング/CMS導入・カスタマイズ
    WEB
    2016
  • 科学館内設置コンテンツ(福岡市)
    科学館内の展示コンテンツの一部を担当しました。
    Unityを使った3DCGコンテンツとなっております。
    オーサリング/Unity(C#)/タッチパネル/3Dアニメーション
    展示コンテンツ
    2017
  • 博物内設置コンテンツ(京都市)
    漢字をテーマにした博物館内の展示コンテンツのオーサリングを担当しました。
    クイズ型コンテンツ/パズルコンテンツ
    オーサリング/FLASH(AIR)/タッチパネル
    展示コンテンツ
    2016
  • リニューアル/企画/デザイン/コーディング/CMS導入・カスタマイズ
    WEB
    2016
  • 科学館内設置コンテンツ(熊本県)
    公共インフラ関連施設のバーチャル施設案内コンテンツを制作しました。
    VR写真撮影/オーサリング/FLASH(AIR)/タッチパネル/2画面出力
    展示コンテンツ
    2012
  • 科学館内設置コンテンツ(横浜市)
    企業様が運営されている科学館内の体験型ゲームコンテンツのオーサリングを担当しました。
    クイズ型コンテンツ/パズルコンテンツ/シューティングゲームタイプコンテンツ
    オーサリング/FLASH(AIR)/タッチパネル
    展示コンテンツ
    2015

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